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Software Engineering

Informatik · Universität · Software Engineering

In dieser Einheit lernst du: Wasserfall · V-Modell · Spiralmodell und Scrum unterscheiden; Anforderungen erheben · formulieren und priorisieren; Diagramme · Beziehungen und Entwurfsprinzipien anwenden; Teststufen · Testverfahren und Qualitätsmerkmale beherrschen; Vorgehen · Entwurf und Werkzeuge im Zusammenhang beurteilen.

Zum Üben gibt es 50 Aufgaben: interaktive Aufgaben. Jede Antwort bekommt sofort eine Rückmeldung, kostenlos und ohne Anmeldung.

Jetzt übenSoftware EngineeringInformatik · Universität · Software Engineering · 50 AufgabenJetzt üben

Das gehört dazu

  • Wasserfall · V-Modell · Spiralmodell und Scrum unterscheiden
  • Anforderungen erheben · formulieren und priorisieren
  • Diagramme · Beziehungen und Entwurfsprinzipien anwenden
  • Teststufen · Testverfahren und Qualitätsmerkmale beherrschen
  • Vorgehen · Entwurf und Werkzeuge im Zusammenhang beurteilen

Beispielaufgaben

  1. Was kennzeichnet das Wasserfallmodell?
  2. Was ist das Besondere am Spiralmodell von Boehm?
  3. Eher klassisch-plangetrieben oder agil? Sortiere die Merkmale.

Diese und weitere Aufgaben jetzt lösen →