Software Engineering
Informatik · Universität · Software Engineering
In dieser Einheit lernst du: Wasserfall · V-Modell · Spiralmodell und Scrum unterscheiden; Anforderungen erheben · formulieren und priorisieren; Diagramme · Beziehungen und Entwurfsprinzipien anwenden; Teststufen · Testverfahren und Qualitätsmerkmale beherrschen; Vorgehen · Entwurf und Werkzeuge im Zusammenhang beurteilen.
Zum Üben gibt es 50 Aufgaben: interaktive Aufgaben. Jede Antwort bekommt sofort eine Rückmeldung, kostenlos und ohne Anmeldung.
Das gehört dazu
- Wasserfall · V-Modell · Spiralmodell und Scrum unterscheiden
- Anforderungen erheben · formulieren und priorisieren
- Diagramme · Beziehungen und Entwurfsprinzipien anwenden
- Teststufen · Testverfahren und Qualitätsmerkmale beherrschen
- Vorgehen · Entwurf und Werkzeuge im Zusammenhang beurteilen
Beispielaufgaben
- Was kennzeichnet das Wasserfallmodell?
- Was ist das Besondere am Spiralmodell von Boehm?
- Eher klassisch-plangetrieben oder agil? Sortiere die Merkmale.