Software Engineering üben (Software Engineering · Informatik, Universität): 50 Übungsaufgaben mit sofortiger Rückmeldung. In dieser Einheit lernst du: Wasserfall · V-Modell · Spiralmodell und Scrum unterscheiden; Anforderungen erheben · formulieren und priorisieren; Diagramme · Beziehungen und Entwurfsprinzipien anwenden; Teststufen · Testverfahren und Qualitätsmerkmale beherrschen; Vorgehen · Entwurf und Werkzeuge im Zusammenhang beurteilen.